
Legionnaire
Ayin의 아들들, 사막의 검술 수련 속에서 자랐다. 검사는 힘이 아닌 정밀함을 들고 위협에 응답한다 — 조용하고, 외과의처럼 단호한 일격으로. 시련을 거쳐 검투사 또는 마검사에 이른다.
Prius Anima는 광활한 오픈월드 전투, 스무 가지 직업, 그리고 그곳을 걸었던 플레이어들이 역사를 써내려가는 살아있는 세계의 3D 판타지 MMORPG입니다.
네 혈통이 남았다 — Ayin, Beriah, Hume, Lon — 같은 잠든 별로 묶이고, 다른 모든 것으로 나뉜다. 왕국은 다시 걸어지기를 기다린다.

연대기에 응답하는 자들에게 일곱 가지 길이 열린다. 각자 고유한 수련, 고유한 무기, 고유한 행보를 지닌다. 당신을 부르는 길을 걸어라.

Ayin의 아들들, 사막의 검술 수련 속에서 자랐다. 검사는 힘이 아닌 정밀함을 들고 위협에 응답한다 — 조용하고, 외과의처럼 단호한 일격으로. 시련을 거쳐 검투사 또는 마검사에 이른다.

젊은 Lon Mas의 전사는 기교보다 폭력적인 힘을 택한다 — 너클 위에 강철 몇 조각만 얹으면 어떤 위협에도 정면으로 돌진한다. 적의 약점이 보일수록 일격은 더욱 격렬해진다. 경험을 쌓아 수호병 또는 돌격병으로 거듭난다.

Lon Femina는 우리가 보는 세계와 우리를 지켜보는 세계 사이를 조용히 걷는다. 사냥꾼은 숲을 경전처럼 읽고, 시야뿐 아니라 정령의 인도를 받은 화살로 응답한다. 시간이 흐르면 추적자 또는 주술사가 된다.

Hume 화약 공방의 딸들, 거리의 신봉자. 사수는 전투가 시작되기 전에 끝낸다 — 전장을 심장 박동으로 읽고 총성으로 답한다. 숙련은 저격수 또는 속사수로 갈라진다.

오염에 닿은 Ayin의 딸, 어둔 수련에 맹세를 바쳤다. 무영기사는 레이피어와 방패를 하나로 다루며, 적의 일격을 그 자신에게 되돌려 보낸다. 그 길은 암흑성기사 또는 그림자기사로 이어진다.

한 손에 불을, 다른 손에 서리를 쥐는 법을 배운 Hume의 아들들. 원소술사는 상반된 원소를 한 노래로 묶는다 — 비탄을 저주로, 침묵을 파멸로. 이들은 학자 또는 전투술사로 진화한다.

Beriah에서 태어나 류트로 단련된 악사는 노래를 전략으로 바꾼다 — 그 음악이 공기에 깃들 때, 모든 칼날은 더 날카롭고, 모든 발걸음은 더 굳건해진다. 그 길은 기도자의 더 큰 명령으로, 또는 무희의 더 조용한 주문으로 갈라진다.

모든 영혼은 노래를 지닌다. Prius에서 그 노래는 시스템이다 — 당신이 행하는 것, 당신에게 일어나는 것, 그리고 왕국이 요구하는 것에 따라 변화하는 생체리듬.
각 감정은 다르게 공명한다. 같은 기술이 한순간 전과는 다른 무언가로 변한다. 감정은 기제이며, 당신이 다룰 수 있는 것이다.
지도 전체에 걸친 분쟁. 진영 전쟁. 성채 공방전. 차지하고 잃는 왕국들.
검을 넘어. 약초를 기르고, 재료를 정련하고, 장비를 제작하라 ── 왕국은 시끄러운 노력만큼 조용한 노력에도 보답한다.
감정 기반 생체리듬이 당신의 힘을 빚는다. 기쁨, 분노, 슬픔 — 각자 다르게 공명한다.
성을 차지하라. 전선을 사수하라. 깃발로 역사를 새겨라. 왕국은 누가 지켰는지 기억한다.
당신의 행동은 기억된다. 당신의 길드도, 당신의 패배도. 세계는 연대기를 기록한다.
왕국 깊숙한 위협에 맞서는 그룹 인스턴스와 대규모 레이드. 파티를 데려오고, 길드를 데려오라 — 여럿이 함께 밀어야만 열리는 문이 있다.
세계 자체로부터의 스크린샷 — 곧, 게임 클라이언트에서 직접 캡처됩니다.






출시 예정 페이지 공개. 이메일 등록 수집 중. Discord 구축 중. 왕국이 기다린다.
Discord 한정 베타. 오랜 플레이어들이 먼저 왕국을 걷는다. 버그 수집. 설정 확인. 균형 조정.
공개 출시. 오픈월드. 성채 공방전. 스무 혈통의 직업 전부. 무료 플레이, 영원히.
첫 대규모 콘텐츠. 새로운 지역들. 잠든 별에 대한 첫 번째 답. 앞서 함께한 커뮤니티가 함께 써내려간다.