
Legionnaire
Ayin 之子,于沙漠的剑术修炼中成长。Legionnaire 以精准而非蛮力应对威胁 ── 以静默而外科医师般果决的一击回应。历经试炼,晋升为 Gladiator 或 Astral Knight。
Prius Anima 是一款 3D 奇幻 MMORPG,拥有开放世界的冲突、二十种职业,以及由曾经行走其上的玩家所书写历史的活生生世界。
四血依旧 ── Ayin、Beriah、Hume、Lon ── 由同一颗沉睡之星系结,却被其他一切所分隔。国度等待再次被踏足。

回应编年史者,有七条道路敞开。每条皆有其独有的修炼、独有的武器、独有的步履。走那条呼唤你的道路。

Ayin 之子,于沙漠的剑术修炼中成长。Legionnaire 以精准而非蛮力应对威胁 ── 以静默而外科医师般果决的一击回应。历经试炼,晋升为 Gladiator 或 Astral Knight。

年轻的 Lon Mas 偏爱粗暴之力胜于技巧 ── 拳上覆以几片钢铁,便会正面冲向任何威胁。敌人愈显弱点,其攻击愈发猛烈。历经沙场,Berserker 晋升为 Sentinel 或 Juggernaut。

Lon Femina 轻步行于我们所见的世界与凝视我们的世界之间。Huntress 读林如读经典,以视觉与精灵同等引导的箭矢回应。终将成为 Amazon 或 Shaman。

Hume 火药工坊之女,距离的信徒。Gunslinger 在战斗开始之前便将其终结 ── 以心跳读战场,以枪声应答。精熟分为 Sharp Shooter 或 Duelist 两道。

受污染所触的 Ayin 之女,誓于更深沉的修炼。Shadow Templar 将细剑与盾合而为一,将敌人的每一击反还其身。此道通往 Cursed Vanguard 或 Doom Knight。

学会一手执火、一手持霜的 Hume 之子。Occultist 将相反的元素束为一首歌 ── 以哀伤为诅咒,以静默为毁灭。终将进化为 Mastermind 或 Archimage。

生于 Beriah,以鲁特琴磨练的 Minstrel,将歌声化为战略 ── 当其音乐弥漫于空气中,每柄刀刃更锋,每步更稳。其道分为 Orchestrator 高亢的号令,或 Siren 静默的咒语。

每个灵魂都带着一首歌。在 Prius 之中,那首歌就是一套系统 ── 随你所为、所遇、所求而流转的生理节律。
每种情绪共鸣各异。同一技能,片刻间化为他物。情绪即机制,任你掌握。
冲突遍布地图。阵营战争。城塞攻防。国度的得与失。
剑刃之外。种植草药、提炼材料、打造装备 ── 国度同样回报喧闹与静默之劳。
情绪驱动的生理节律塑造你的力量。喜、怒、哀 ── 各自共鸣不同。
占据要塞。守住战线。以旗帜铭刻历史。国度记得是谁守住了它。
你的行动被记住。你的公会被记住。你的陨落被记住。世界记载着编年。
对抗王国深处威胁的小队副本与大规模团队战。带上队伍,带上公会 ── 有些门唯有众手齐推方能开启。
来自世界本身的截图 ── 即将推出,直接撷取自游戏客户端。






即将推出页面开启。电子邮件注册收集中。Discord 建设中。国度等待着。
Discord 限定 Beta。资深玩家先行踏足。捕捉错误。确认设定。调整平衡。
公开上线。开放世界。城塞攻防。完整二十血脉职业。免费游玩,永远免费。
首个大型内容更新。全新地域。对沉睡之星的第一个回应。由先行的社群共同书写。