
Legionnaire
Ayin 之子,於沙漠的劍術修練中成長。Legionnaire 以精準而非蠻力應對威脅 ── 以靜默而外科醫師般果決的一擊回應。歷經試煉,晉升為 Gladiator 或 Astral Knight。
Prius Anima 是一款 3D 奇幻 MMORPG,擁有開放世界的衝突、二十種職業,以及由曾經行走其上的玩家所書寫歷史的活生生世界。
四血依舊 ── Ayin、Beriah、Hume、Lon ── 由同一顆沉睡之星繫結,卻被其他一切所分隔。國度等待再次被踏足。

回應編年史者,有七條道路敞開。每條皆有其獨有的修練、獨有的武器、獨有的步履。走那條呼喚你的道路。

Ayin 之子,於沙漠的劍術修練中成長。Legionnaire 以精準而非蠻力應對威脅 ── 以靜默而外科醫師般果決的一擊回應。歷經試煉,晉升為 Gladiator 或 Astral Knight。

年輕的 Lon Mas 偏愛粗暴之力勝於技巧 ── 拳上覆以幾片鋼鐵,便會正面衝向任何威脅。敵人愈顯弱點,其攻擊愈發猛烈。歷經沙場,Berserker 晉升為 Sentinel 或 Juggernaut。

Lon Femina 輕步行於我們所見的世界與凝視我們的世界之間。Huntress 讀林如讀經典,以視覺與精靈同等引導的箭矢回應。終將成為 Amazon 或 Shaman。

Hume 火藥工坊之女,距離的信徒。Gunslinger 在戰鬥開始之前便將其終結 ── 以心跳讀戰場,以槍聲應答。精熟分為 Sharp Shooter 或 Duelist 兩道。

受污染所觸的 Ayin 之女,誓於更深沉的修練。Shadow Templar 將細劍與盾合而為一,將敵人的每一擊反還其身。此道通往 Cursed Vanguard 或 Doom Knight。

學會一手執火、一手持霜的 Hume 之子。Occultist 將相反的元素束為一首歌 ── 以哀傷為詛咒,以靜默為毀滅。終將進化為 Mastermind 或 Archimage。

生於 Beriah,以魯特琴磨練的 Minstrel,將歌聲化為戰略 ── 當其音樂瀰漫於空氣中,每柄刀刃更鋒,每步更穩。其道分為 Orchestrator 高亢的號令,或 Siren 靜默的咒語。

每個靈魂都帶著一首歌。在 Prius 之中,那首歌就是一套系統 ── 隨你所為、所遇、所求而流轉的生理節律。
每種情緒共鳴各異。同一技能,片刻間化為他物。情緒即機制,任你掌握。
衝突遍佈地圖。陣營戰爭。城塞攻防。國度的得與失。
劍刃之外。種植草藥、提煉材料、打造裝備 ── 王國同樣回報喧鬧與靜默之勞。
情緒驅動的生理節律塑造你的力量。喜、怒、哀 ── 各自共鳴不同。
佔據要塞。守住戰線。以旗幟銘刻歷史。國度記得是誰守住了它。
你的行動被記住。你的公會被記住。你的隕落被記住。世界記載著編年。
對抗王國深處威脅的小隊副本與大規模團隊戰。帶上隊伍,帶上公會 ── 有些門唯有眾手齊推方能開啟。
來自世界本身的截圖 ── 即將推出,直接擷取自遊戲客戶端。






即將推出頁面開啟。電子郵件註冊收集中。Discord 建設中。國度等待著。
Discord 限定 Beta。資深玩家先行踏足。捕捉錯誤。確認設定。調整平衡。
公開上線。開放世界。城塞攻防。完整二十血脈職業。免費遊玩,永遠免費。
首個大型內容更新。全新地域。對沉睡之星的第一個回應。由先行的社群共同書寫。